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Venerdì 20/01/2017
1) Patch Combattimento:
Oggi è un giorno epocale per le meccaniche di combattimento del forum. Fino ad ora era possibile eseguire solo un'azione offensiva a turno, da oggi invece abbiamo introdotto il concetto di "combo" nel gioco. Tutte le regole le trovate qui: LINK Mi raccomando, visto che siamo alle porte di un torneo esaurite tutte le domande che vi sentite di fare postando nell'Antro del Blaster nel topic ufficiale che trovate qui: LINK
2) Patch Yomotsu, Dimensioni etc..:
E' stato codificato cosa succede quando il combattimento viene spostato nello Yomotsu, in modo da rendere più utile questo potere. Stesso discorso è stato fatto per i duelli che vengono spostati in un'altra Dimensione. Trovate tutti qui: LINK Anche qui postate le vostre domande, se ne avrete, nell'Altro del Blaster nel topic apposito che trovate qui: LINK
Ci vediamo per la prossima patch titanica :deathmetal:
-Lo Staff
Edited by ~S i x ter - 20/11/2017, 10:27
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Martedì 31/01/2017
1) Mega Patch Titani:
Sono stati completamente rivisti i Titani, in modo da renderli più reciprocamente equilibrati ed appetibili anche ad energia blu. E' stata anche aggiornata la descrizione gdr allineandola a ciò che hanno scoperto i pg in questi anni. Trovate tutto qui: LINK
2) Mini Patch Giganti:
E' stato tolto il limite ai Giganti che li vincolava a star sempre in forma gigantesca. Ora dispongono dei propri poteri sia nella vera forma che in forma umana. Trovate tutto qui: LINK Inoltre sono stati aggiunti in gerarchia i tre giganti protettori di Crono: - Armatura di Giada: Forza Straordinaria, Cosmo Straordinario - Bestia d'Ambra [vera Forma: Leone]: Fuoco Straordinario - Drago di Perla [Vera Forma: Drago]: Acqua, Difesa Magica (crea tecniche che danno difese passive specifiche, massimo 7 come per l'abilità Evocazioni o Trasformazione, una per un tipo specifico di danno)
3) Mini Patch Angeli: Sono stati meglio descritti i poteri di Conquista e Morte, mentre sono stati modificati i poteri di Guerra e Carestia. Sono stati aggiunti gli effetti gdr della presenza dei Cavalieri dell'Apocalisse in zone umane, per dare più gioco ai cavalieri Trovate tutto qui: LINK
Per qualsiasi domanda relativa alla Patch aprite un topic apposito nell'Antro del Blaster
Bene, con questo ultimo aggiornamento abbiamo concluso la serie di "revamp" delle caste. Ora tutte hanno delle armature top di tutto rispetto, con descrizioni gdr "Final Style". Adesso ci attendono evoluzioni nella trama del forum che ci aiuteranno a dar risposta a molte delle domande lasciate in sospeso: cos'è in realtà la Corruzione? E' un processo reversibile? Quali sono le vere intenzioni di Crono? Gli Dei dell'Olimpo sono tutti realmente perduti? E molte altre ancora
A presto :deathmetal:
-Lo Staff
Edited by ~S i x ter - 20/11/2017, 10:27
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Martedì 07/02/2017
Ecco un piccolo fix sulle abilità
1) Specificazioni su Abilità:
Sono state specificate meglio alcune abilità generiche: Costrutti, Dimensioni, Evocazioni, Teletrasporto e Veleni. Per Dimensioni, Teletrasporto e Veleni è stata ampliata la descrizione per favorirne un più ampio e corretto utilizzo. Nel caso di Costrutti e Evocazioni è stata inserita una piccola specifica sul consumo cosmico per aiutare soprattutto i nuovi utenti a gestire al meglio queste particolari abilità. Trovate tutto qui: LINK
2) Modifiche Abilità:
Sono state modificate interamente l'abilità Charme che ora si chiamerà Influenza Mentale e l'abilità Inganno che ora si chiamerà Metamorfosi. Ora non sono più le figlie un po' sfigate di Illusioni Mentali e Ambientali, ma hanno forme e utilizzi specifici. Trovate tutto qui: LINK
3) Fix Black Virgo: Black Virgo era l'unica delle armature "grosse" ad avere un numero di abilità duplicabile poiché eravamo in dubbio su come completarlo a causa del suo già immenso potere. Con la modifica di Inganno in Metamorfosi è stato deciso di dare quest'ultima abilità a Black Virgo come rappresentazione del suo enorme controllo sul corpo e sui corpi. Trovate tutto qui: LINK
Per qualsiasi domanda relativa alla Patch aprite un topic apposito nell'Antro del Blaster
A presto :deathmetal:
-Lo Staff
Edited by ~S i x ter - 20/11/2017, 10:27
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Domenica 28/10/2018
Nuova Capacità dei Cavalieri di Atena e dei Cavalieri Neri. Aggiunta.
Circa due anni fa, QUI, era stata pubblicata una nuova regola che introduceva due abilità specifiche per saints e alchimisti (black saints), visto che si trattava dell'unica casta priva di particolari meccaniche. La regola è rimasta solo in questo topic, quindi nuovi se la sono persa. Ora è stata scritta in una pagina apposita (QUI) e citata nel topic di descrizione dei primi passi (QUI)
-Lo Staff
Edited by ~S i x ter - 16/12/2018, 22:03
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Sabato 24/11/2018
Oggi esce una mini patch in cui il protagonista principale è l'abilità Metamorfosi.
1) Metamorfosi E' stata rimaneggiata per renderla competitiva rispetto a Trasmormazione, per creare un rapporto simile a quello tra Costrutti e Evocazioni, cioè Versatilità vs Potenza. Troverete la nuova descrizione nell'apposita sezione QUI
2) Libra La sua abilità principale, Custode dell'Equilibrio, è stata riscritta per renderla più comprensibile, non ci sono cambiamenti particolari rispetto a prima. Trovate la descrizione QUI
Inoltre a seguito del potenziamento di Metamorfosi, il Cavaliere di Libra torna ad avere Illusioni Ambientali al suo posto.
3) Aries A seguito del potenziamento di Metamorfosi, il Cavaliere di Aries torna ad avere Illusioni Ambientali al suo posto.
4) Cancer A Cancer è stata aggiunta la tecnica speciale Seki Shiki Tenryō Ha. Trovate la descrizione QUI
5) Teleport E' stata aggiunta una piccola specifica all'abilità in modo da aiutare i nuovi giocatori ad interpretarne l'uso non solo come difesa ma come utile strumento per strategie d'attacco. Trovate la descrizione QUI
Quindi buone trasformazioni non euclidee e buone botte sacre per Atena
-Lo Staff
Edited by ~S i x ter - 16/12/2018, 22:03
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Domenica 02/12/2018
Fixata abilità Onniscienza di Minosse per renderla più chiara e paragonabile in efficacia al livello di altre abilità paragonabili. Trovate la descrizione qui: LINK
-Lo Staff
Edited by ~S i x ter - 16/12/2018, 22:03
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Domenica 02/12/2018
Specificato meglio il caso del lancio di tecniche o abilità contemporaneamente: LINK
-Lo Staff
Edited by ~S i x ter - 16/12/2018, 22:03
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Venerdì 14/12/2018
In questa patch abbiamo modificato alcune regole base relative al cosmo. Trovate tutto qui E' stato rivisto il raggio d'azione rendendolo più aderente al manga, è stata introdotta la percezione cosmica e il suo funzionamento, è stata introdotta la Vera Forma per le caste non umane.
E' stato specificato il meccanismo dell'8° Senso in relazione alle Dimensioni Spirituali in generale. LINK
E' stata anche riscritta l'abilità Spirito togliendo la distinzione "Spirito alla Cancer" e "Spirito alla Virgo" introducendo invece delle specializzazioni esclusive riguardo a ciò che si vede nel manga. LINK
E' stata inoltre eliminata l'abilità di Chernabog "costrutti spirituali" e modificata con "spirito" [Fabbro Spettrale]. LINK
E' stato specificato che chi dispone dell'abilità Teletrasporto ha dei vantaggi rispetto a chi dispone di altre abilità che all'interno hanno possibilità di dislocazione. LINK
Per concludere, anche per i fight tester vale la regola 3 duelli -> 1 token
Per qualsiasi dubbio scrivete pure nell'Antro del Blaster. -Lo Staff
Edited by Gorthaur - 14/12/2018, 11:39
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Sabato 15/12/2018
Hotfix della scorsa patch. Abbiamo diviso il concetto di "raggio d'azione" in "gittata" e "area d'effetto", dando una spiegazione ad i vari paramentri spaziali delle tecniche e abilità. Trovate tutto QUI
Per qualsiasi dubbio scrivete pure nell'Antro del Blaster. -Lo Staff
Edited by Gorthaur - 16/12/2018, 22:04
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Lunedì 24/12/2018
In questa patch abbiamo specificato una prassi già consolidata in modo che sia il più chiara possibile. La Pagina del Passaggio di Energia è stata ampliata alle regole di valutazione di tutti i test che potete fare. Ecco il LINK
Per qualsiasi dubbio scrivete pure nell'Antro del Blaster. -Lo Staff
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Domenica 06/01/2019
In questa patch abbiamo introdotto i seguenti cambiamenti:
1) Storia e meccaniche delle Armature: Per favorire il gdr e la personalizzazione dei test di aumento di grado di resistenza delle armature, è stata creata una lore per ogni armatura, con la descrizione dei materiali speciali che la compongono.
2) Token e trasferibilità: E' stata modificata la trasferibilità dei Token. Ora quelli non spesi sono legati "all'account" e quelli spesi hanno regole specifiche di trasferimento a seconda del tipo di premio comprato.
Per qualsiasi dubbio scrivete pure nell'Antro del Blaster. -Lo Staff
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Lunedì 11/03/2019
Hotfix:
Aumentato il grado di partenza degli esecutori di Atlantide da III a IV
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Martedì 19/03/2019
Hotfix:
Aggiornate diciture obsolete riguardo il bonus a energia nera e in project tutorial. Aggiustato qualche link nei regolamenti che linkava a topic vecchi ora nel cestino
-Lo Staff
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Domenica 07/04/2019
Hotfix & bugfix
aggiustate varie diciture obsolete, errate, link morti, aggiunti link nuovi in varie sezioni del regolamento
Cambiamenti degni di nota: - tolta la clausola che lega il segno zodiacale alla cloth, per questioni di lore riguardanti COSA è lo zodiaco sul forum. Doveva già essere rimossa da un po', c'eravamo scordati -Ora dovrebbe essere chiaro che TUTTE le cloth che hanno solo 2 abilità di partenza hanno diritto alla terza a blu (con asgard e atlantide a parte per regolamento loro), e che la terza abilità deve essere giustificata narrativamente in qualche modo (ruolata, quest chiesta allo staff, inserita nel test di passaggio). - Rimossi tab obsoleti e varie cose per diminuire clutter della home.
-Lo Staff
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171 replies since 5/11/2009, 19:52 16229 views
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